Потрібен комп'ютер, який забезпечить високу продуктивність в топових іграх і впорається з найбільш ресурсомісткими програмами? Знайомтеся — Vinga Odin A8151! Потужний процесор, ігрова відеокарта, продумана система охолодження — лише частина переваг моделі. Вона володіє достатньою обчислювальною потужністю для ігор класу ААА та комфортної роботи в професійних застосунках.
Процесор Intel Core i7-12700KF
Intel Core i7-12700KF – це потужний 12-ядерний процесор (4 ефективних та 8 продуктивних ядер), який використовується в збірці Vinga Odin A8151. Тактова частота в базовому режимі складає 2.7 ГГц для ефективного та 3.6 ГГц продуктивного ядра, а для вирішення динамічних навантажень вона піднімається до 5 ГГц. Це можливо завдяки технології Turbo Boost Max 3.0. Але таке зростання продуктивності призводить до великого тепловиділення – 125 Вт. Щоб процесор не давав збоїв від високих температур, використовується хороше охолодження.
До переваг Intel Core i7-12700KF відноситься 25 МБ кешу, підтримка 20 потоків, можливість використання швидкої оперативної пам'яті. Процесор дозволяє встановити ОЗП з частотою 3200 МГц, а підтримуваний обсяг становить 128 ГБ.
Ігрова відеокарта GeForce RTX 3070
Vinga Odin A8151 – комп'ютер, в якому використовується відеокарта GeForce RTX 3070. Це модель 2020 року випуску, і вона ще довго буде зберігати актуальність. Підійде відеокарта як для геймерів, так і для професіоналів, які займаються створенням візуалу: монтажем, моделюванням, комп'ютерною графікою.
GeForce RTX 3070 має частоту 1500 МГц під час звичайної роботи, а за необхідності вона досягає 1730 МГц. Обсяг відеопам'яті – 8 ГБ. З графічними процесорами пам'ять пов'язана шиною із шириною пропускання 256-біт, що є високим показником для ігрових карт.
У відеокарти GeForce RTX 3070 використовуються ядра нового покоління, які відповідають за створення освітлення з ефектом RTX. Також встановлено більш досконалі в порівнянні з минулими картами тензорні ядра, які відповідають за глибинне навчання. Елементи штучного інтелекту прискорюють роботу професійних додатків, покращують промальовування в іграх.
Модель карти RTX 3070 дозволяє відтворювати відео в якості 8К. При цьому підтримується підключення 4 моніторів. Ресурсів відеокарти вистачає не тільки для перегляду, а й для монтажу 8К-відео.
Материнська плата на чипсеті Intel Z690
Материнська плата, встановлена в Vinga Odin A8151, заснована на чипсеті Intel Z690 з процесорним роз'ємом LGA 1700. Набір системної логіки дозволяє розігнати процесор і пам'ять, «вичавивши» максимум потужності з компонентів.
Для підключення накопичувачів передбачено 4 роз'єма M.2 і шість SATA 6 Гбіт/с. До плати можна під’єднувати різні периферійні пристрої, використовуючи порти USB 3.2 або USB 2.0. Також плата обладнана мережевим контролером Gigabit Ethernet, який забезпечує високу швидкість передачі даних.
Передбачено PCI Express 5.0 і 6 портів SATA (6 Гбіт/с). Підвищити продуктивність накопичувачів і надійність зберігання інформації покликана технологія RAID.
Високий рівень продуктивності та вражаюча багатозадачність — заслуга 16 ГБ оперативної пам'яті, яку встановлено в ПК. Частота ОЗП становить 4400 МГц. На даний момент такого обсягу достатньо для переважної кількості завдань: роботи з відеоредакторами, комп'ютерною графікою та комп'ютерних ігор. Пам'ять стандарту DDR4 функціонує на нижчій напрузі, ніж DDR3. Це дозволило зменшити енергоспоживання та тепловиділення. А завдяки підвищеній пропускній здатності, система швидко відгукується на кожну дію користувача.
Накопичувачі HDD 6 TБ + SSD 1 ТБ
Комп'ютер обладнано HDD-накопичувачем, на якому можна зберігати до 6 ТБ інформації. Також передбачено SSD об'ємом 1 ТБ, який краще використовувати під операційну систему, програми та комп'ютерні ігри. Твердотільний накопичувач дуже швидко обробляє дані та запускає встановлені файли з блискавичною швидкістю.
Блок живлення 850W
Блок живлення потужністю 850 Вт, який встановлено в комп'ютер, забезпечує стабільну роботу всіх компонентів системи. Високоякісні компоненти пристрою гарантують тривалий термін служби та високий рівень енергоефективності.
Цей комп'ютер розроблено спеціально для геймерів та користувачів, які шукають надійну робочу платформу, «заточену» під виконання складних завдань. Тільки від вас залежить, куди направити його ресурси — на реалізацію нових ідей або підкорення віртуальних світів.
Детальні характеристики:
Виробник
Vinga
Модель
Odin A8151
Артикул
I7M32G3070.A8151
Тип ПК
Ігрові
Вид
Класичні
Серія процесора
Intel Core i7
Покоління процесора Intel
12-th generation
Модель процесора
12700KF
Кількість ядер
12 ядер
Кількість потоків
20 потоків
Частота процесора, ГГц
3.6
Підтримка Boost режиму
є
Частота в Boost, ГГц
5
Сокет
1700
Чіпсет
Intel Z690
Тип відеокарти
дискретна
Виробник чіпу відеокарти
NVIDIA
Модель відеокарти
GeForce RTX 3070
Тип графічної пам'яті
GDDR6
Об'єм графічної пам'яті
8 ГБ
Об'єм оперативної пам'яті
32 ГБ
Форм-фактор пам'яті
DIMM
Тип пам'яті
DDR4
Кількість слотів
4
Частота встановленої пам'яті
4400 MHz
Стандарт встановленої пам'яті
PC4-35200
Максимальний об'єм пам'яті
128 ГБ
Типи внутрішніх накопичувачів
HDD
Типи внутрішніх накопичувачів
SSD
Об'єм HDD
6 TB
Об'єм SSD
1 TB
Оптичний привід
без DVD
Кардридер
немає
Вбудована веб-камера
немає
Вбудований мікрофон
немає
Вбудовані динаміки
немає
Аудіоконтролер
Realtek ALC897
Багатоканальний звук
7.1
Провідна мережа (LAN)
10/100/1000/2500 Мбіт/с
Зовнішні порти і роз'єми
1 x HDMI
Зовнішні порти і роз'єми
1 x Нeadphone
Зовнішні порти і роз'єми
6 х Audio
Зовнішні порти і роз'єми
3 x DisplayPort
Зовнішні порти і роз'єми
1 х Microphone
Зовнішні порти і роз'єми
2 x USB 3.0
Зовнішні порти і роз'єми
1 x PS/2
Зовнішні порти і роз'єми
4 x USB 2.0
Зовнішні порти і роз'єми
1 x USB Type-C
Зовнішні порти і роз'єми
1 х HDMI
Зовнішні порти і роз'єми
2 x USB 3.2 Gen1 Type A
Зовнішні порти і роз'єми
1 x USB 3.2 Gen 2x2
Зовнішні порти і роз'єми
1 x USB 3.2 Gen2 Type А
Зовнішні порти і роз'єми
1 x RJ45
Операційна система
без ОС
Пристрої введення в комплекті
немає
Додатково
вікно на боковій панелі
Додатково
M2 слот
Додатково
контролер вбудованого підсвічування
Додатково
пульт ДК підсвіткою
Можливість кріплення VESA
немає
З підтримкою VR
так
Модель корпусу
Vinga Pillar
Матеріал корпусу
пластик
Матеріал корпусу
метал
Матеріал корпусу
скло
Товщина металу
0.8 мм
Розташування блоку живлення
нижнє
Потужність блоку живлення
850 Вт
З підсвічуванням
кулери з підсвічуванням
З підсвічуванням
на верхній панелі
З підсвічуванням
на задній панелі
Охолодження
охолодження ЦП: баштовий кулер
Охолодження
охолодження корпусу: 4 x 120 мм RGB LED вентилятора
Актуальні ціни на Vinga Wind -
Telegram -
✔ Сайт Root Nation: - новини технологій та огляди гаджетів українською
Підтримати канал фінансово можна тут -
Показники продуктивності були зафіксовані за допомогою GameBench Pro -
Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас
Співпраця (COOPERATION) - @
Як можна підтримати канал Огляд UA -
Картка для донатів - 5167-9856-6047-7977
✌ Україномовна група про ІТ новини -
✉ Маєш цікаві пропозиції? Напиши мені)(FB) -
_____________
#Огляд_корпуса #Огляд_вінга #Обзор_Vinga_Wind Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика для 5 класу НУШ. Урок 4 "Комп’ютери. Персональний комп’ютер".
До підручника «Інформатика 5 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2022 р.)
Можна придбати повний комплект із 50 презентацій і 50 планів-конспектів.
Замовляйте у автора: anatolbroich@
Запрошую на сайт "Дистанційне навчання" 👉
Запрошую на сайт "Все для школи" 👉
Запрошую на сайт "ГрафЗаказ" 👉 Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Наступного дня Елзік і Мудрунчик завітали у школу до Ганнусі.}їм дозволили бути присутніми на уроці інформатики. Вчителька розповідала, з чого складається комп’ютер.
#zrv Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Дистанційний урок інформатики.
Різновиди комп'ютерів, суперкомп'ютери, мікрокомп'ютери, портативні, стаціонарні,
@liliyamedwedenko
Буду вдячна за підтримку мого каналу.
Номер картки: 4149 4991 3592 0674
Станьте спонсором цього каналу, щоб отримувати бонуси:
Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
2.1. Персональний комп'ютер, його основні складові | 8 клас | Ривкінд
8 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2021 року.ж
2.1. Персональний комп'ютер, його основні складові.
1. Визначте модель і тактову частоту процесора, його розрядність та обсяг оперативної пам’яті вашого комп’ютера. Для цього:
1. Відкрийте контекстне меню об’єкта Комп’ютер (для Windows 7 – Пуск ⇒ Комп’ютер) або Цей ПК (для Windows 10 – Пуск ⇒ Усі програми ⇒ Система Windows ⇒ Цей ПК).
2. Виберіть команду Властивості (для Windows 10 кнопку Властивості) або відкрийте вікно Подробиці (для Linux Ubuntu – Панель запуску ⇒ Системні параметри ⇒ Системна ⇒ Подробиці).
3. У вікні, що відкрилося, знайдіть потрібні значення властивостей. Створіть і заповніть у зошиті таблицю.
4. Закрийте вікно.
2. Визначте ємність накопичувача на жорстких магнітних дисках вашого комп’ютера. Для цього:
1. Відкрийте вікно Провідника з використанням об’єкта Комп’ютер (для Windows 7 – Пуск ⇒ Комп’ютер) або Цей ПК (для Windows 10 – Пуск ⇒ Усі програми ⇒ Система Windows ⇒ Цей ПК) або вікно Диски (для Linux Ubuntu – Панель запуску ⇒ Програми ⇒ Диски).
2. У вікні, що відкрилося, знайдіть потрібні значення властивостей і заповніть у зошиті таблицю.
3. Закрийте вікно.
Переглянути та завантажити текст практичного завдання (сайт авторів підручника):
Підтримати мою роботу:
Підтримати мою роботу на Patreon: Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика для 5 класу НУШ. Урок 5 "Складові комп’ютерів та їх призначення".
До підручника «Інформатика 5 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2022 р.).
Можна придбати повний комплект із 50 презентацій і 50 планів-конспектів.
Замовляйте у автора: anatolbroich@
Запрошую на сайт "Дистанційне навчання" 👉
Запрошую на сайт "Все для школи" 👉
Запрошую на сайт "ГрафЗаказ" 👉 Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Елзік — чудернацький хлопчик з великими блакитними очима — прилетів на Землю з Планети сонячних золотавиків. Першою людиною, з якою він познайомився, була дівчинка Ганнуся. Вперше почувши від Ганнусі про комп’ютер, Елзік дуже зацікавився ним.
#zrv Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Відео створене за матеріалами підручника М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровська, І. Т. Зарецька «Інформатика» підручник для 5 класу закладів загальної середньої освіти та відповідно до модельної навчальної програми «Інформатика. 5–6 класи» для закладів загальної середньої освіти (автори Пасічник О. В., Чернікова Л. А.)
Придбати даний матеріал у форматі презентації (.pptx) можна тут
Фінансова підтримка каналу "Що? Де? Як? Навіщо? Чому?", якщо у вас є бажання та можливість:)
Зміст презентації
У навколишньому світі ми бачимо різні системи — поєднані
у єдине ціле об’єкти, які взаємодіють під час виконання певних
функцій. Системою, наприклад, є жива істота, спільнота людей,
механізм, підприємство. І ваш клас теж є системою.
Системи, які пов’язані з опрацюванням інформації, називають
інформаційними системами (information systems). Ці системи за-
безпечують приймання інформації, її опрацювання, збереження,
пошук, передавання тощо. Отже, в інформаційних системах від-
буваються інформаційні процеси.
Інформаційні системи (ІС) поділяють на технічні (наприклад,
комп’ютер), біологічні (людина), соціальні (група людей) та ін.
Комп’ютер як технічна ІС має такі складові:
апаратне забезпечення (hardware) — комплекс техніч-
них пристроїв для введення, збереження, опрацювання
та виведення даних;
програмне забезпечення (software) — набір програм,
які забезпечують доцільне використання комп’ютера
в інтересах користувача.
Сьогодні люди використовують багато різних
комп’ютерів: від потужних суперкомп’ютерів, при-
значених для виконання найскладніших обчислень,
до персональних, призначених для реалізації потреб
окремого користувача.
Персональні комп’ютери (ПК) поділяють на два
основні типи: стаціонарні (настільні); портативні
(мобільні).
Стаціонарний персональний комп’ютер зазви-
чай розташований на столі у визначеному місці. Його
пристрої є окремими модулями, які легко замінити.
Портативний комп’ютер зазвичай зручно пе-
реносити, він має невелику масу. Основні пристрої
портативного комп’ютера містяться в одному корпусі.
Стаціонарний персональний комп’
ютер склада-
ється з 4 основних частин (див. рисунок): системного
блоку 1 , клавіатури 2 , монітора 3 , миші 4 .
Системний блок — спеціальний корпус, у якому
містяться основні компоненти комп’ютера, серед
яких процесор і оперативна пам’ять. Процесор ке-
рує роботою комп’ютера та опрацьовує дані. Дані та
програми під час роботи комп’ютера зберігаються в
оперативній пам’яті.
Клавіатура і миша — пристрої, призначені для
введення даних, монітор — для виведення даних.
Сьогодні такий склад комп’ютера називають
базовою конфігурацією.
Роботу комп’ютера можна проілюструвати за до-
помогою схеми, яку подано нижче.
Види портативних комп’ютерів
Портативні комп’ютери — це персональні комп’ютери,
у корпусі яких містяться всі базові компоненти.
Ноутбук 1 — переносний комп’ютер, який можна вико-
ристовувати в будь-якому місці; виконує всі функції звичайного
стаціонарного комп’ютера.
Нетбук 2 — невеликий компактний ноутбук, призначений
для роботи з текстами та нескладною графікою.
Планшет 3 — представник класу ноутбуків, обладнаних
сенсорним екраном; нагадує великий смартфон.
Смартфон 4 — мобільний телефон із розширеною функціональністю
Пристрої введення — це пристрої, які призначені для вве-
дення даних користувача в комп’ютер.
Клавіатура 1 — основний пристрій введення даних і команд
у комп’ютер.
Миша 2 — спеціальний пристрій для введення команд
користувача в комп’ютер.
Мікрофон 3 — пристрій для введення звукових даних.
Сканер 4 — пристрій для введення в комп’ютер тексту,
графічних зображень з плоскої поверхні (наприклад, паперу).
Вебкамера — пристрій для введення відеоданих.
Графічний планшет (або дігітайзер) призначений для вве-
дення малюнків, виконаних від руки.
для користувача вигляді результати опрацювання даних.
Монітор 1 — основний пристрій, призначений для виве-
дення на екран текстових і графічних даних.
Принтер 2 — пристрій друку, призначений для виведення
тексту, графічних зображень на папір.
Колонки 3 і навушники 4 — пристрої для відтворення
музики, звуків, мови.
Пристрої зберігання, або запам’ятовуючі пристрої, при-
значені для запису, зберігання та читання даних. Запам’ятовуючі
пристрої поділяють на внутрішні (внутрішня пам’ять) та зовнішні
(зовнішня пам’ять). Під час роботи комп’ютера дані, з якими він
працює, зберігаються у внутрішній пам’яті. Зовнішня пам’ять
призначена для довготривалого зберігання даних.
Накопичувач на жорсткому магнітному диску, або він-
честер 1 , — основний вид зовнішньої пам’яті в сучасних комп’
ютерах, має велику ємність; міститься в системному блоці.
Накопичувач на оптичних дисках 2 — пластиковий диск,
на який дані записані за допомогою лазерного променя.
Флешпам’ять 3 — пам’ять, реалізована на електронних
елементах; може зберігати значні обсяги даних. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Комп`ютери та їх різновиди. Складові комп’ютерів та їх призначення Урок інформатики 5 клас НУШ
Рекомендації надає Наталія Саражинська – вчитель інформатики початкових класів, автор підручників, педагог-новатор.
Оновлення програм для початкової школи – спільний проект Міністерства освіти та EdEra. Після публічного обговорення програм на платформі EdEra, зміни було ухвалено колегією МОН.
Другий етап проекту – запис методичних рекомендацій до оновлених програм. Усі вони будуть з'являтися як на сторінці проекту, так і у цьому плейлисті.
Проект здійснюється за підтримки МФ «Відродження».
Сторінка проекту:
Сайт EdEra:
Сайт МОН:
FB EdEra:
VK EdEra: Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Компоненти відосистеми комп'ютера. Види моніторів, та вимоги до них Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Компоненти відосистеми комп'ютера. Види моніторів, та вимоги до них
Невже хтось у Всесвіті спостерігає за нами, як за лабораторними щурами? Знавці комп’ютерної технології переконані, що навколишній світ і людина - ніщо інше, як віртуальна голограма всесвітнього масштабу. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Творчий проект здобувачів освіти навчальних груп 11, 21, 31 Дениса Решетніка, Василя Ватаманюка, Івана Диякона, Станіслава Мигика, Богдана Унгуряна, Олега Шевчука, Миколи Гостюка, Іванни Кіцул, Іванни Гринько, Михайла Пензара, Юлії Лакусти.
Керівники: Попов А. Ф., Григоряк У. В., Попова С. М.
У відео використано: музика - "Elektronomia - Sky High ; фрагмент відео「𝐷𝑖𝑔𝑖𝑡𝑎𝑙 𝐹𝑢𝑡𝑢𝑟𝑒 𝑇𝑒𝑐ℎ𝑛𝑜𝑙𝑜𝑔𝑦」A Quick Intro to Digital Transformation ( Business Force - After Effects template ( Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
В даному відео представлена збірка комп'ютера з 0 та тестування в популярних іграх
Комплектуючі з цієї збірки ПК:
-корпус Корпус 2E Gaming Calleo
-процесор е3-1230v2 1155 сокет/і7 3770
-материнка GA-H61M-HD2 1155 сокет
-оперативна память DATO DDR3 1600
-Rx 470 4 gb miner edition
-блок живлення SuperFlower 350W 80gold
-кулер процесора Vinga CL3011
-SSD SanDisk 120 gb
-Hdd 500 gb 7200
Це моє перше відео зі збіркою, коментуєм!
В наступному відео розкажу за скільки вдалося продати та скільки він коштував. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
В даному уроці Ми дізнаємось, що ж таке персональний комп’ютер. Як визначити, який комп’ютер персональним а який загального користування. Розглянемо на які види поділяють комп’ютери за своїм призначенням. А головне розглянемо з яких власне пристроїв складається комп’ютер.
Означення до словничка:
Персональний комп’ютер - це комп’ютер, що призначений для роботи однієї персони(людини).
Комп’ютери поділяють за можливостями та потребами:
✨- Стаціонарний комп’ютер;
✨- Портативний комп’ютер;
✨- Планшетний комп’ютер;
✨- Кишеньковий комп’ютер;
✨- Мікрокомп’ютер;
✨- Суперкомп’ютер.
Будь який комп’ютер складається з наступних складових:
✨- Пристрої введення даних;
✨- Пристрої виведення даних;
✨- Пристрої зберігання даних;
✨- Пристрої опрацювання даних;
Домашня робота: виконати тестування за наступним посиланням:
Надіслати результати тестування на навчальну платформу.
Сторінка розробника тесту:
#МиЗУкраїни #інформатика #дистанційненавчання #5кл #нуш
Тайм код уроку:
00:00 – Вступ та повторення;
00:40 – Комп’ютер як інформаційна система;
01:20 – Який комп’ютер можна назвати персональним;
02:15 – Комп’ютери за можливостями та потребами;
05:20 Цікавинки історії розвитку комп’ютерів;
07:05 – Архітектура комп’ютера;
07:30 – Пристрої введення інформації;
11:40 – Пристрої виведення інформації;
15:40 – Пристрої зберігання інформації;
18:15 – Пристрої опрацювання інформації;
19:40 – Домашня робота
💲------------------------------------------------------------------------------💲
Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку).
Маленькі кроки ведуть до великої перемоги:
✨ - Карта ПриватБанку: 4731 2196 1330 4512
✨ - Спонсорство каналу: Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Бюджетна збірка комп'ютера до 300$ (Українською мовою)
Ганнуся отримала домашнє завдання підготувати розповідь про те, які бувають комп'ютери. Вона вирушила до бібліотеки й передивилася багато книжок. Додатково скористалась Інтернетом. Інформації виявилося дуже багато, тому вона попросила друзів допомогти вибрати найцікавіше та найсуттєвіше.
#zrv Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Що таке персональний комп'ютер. Складові комп'ютера | Інформатика 5кл НУШ
Першим комп'ютером в історії вважається машина для підрахунків Блеза Паскаля, винайдена 1642 року. Це був перший примітивний калькулятор, який допомагав складати та віднімати. Придуманий Паскалем "комп'ютер" назвали "Паскаліна".
Винахід Паскаля отримав вдосконалення 1671 року. Німецький математик Густав Лейбніц винайшов арифмометр, який виконував не дві, а чотири дії.
Епоху цих первісних і древніх як динозаври комп'ютерів переривають перші ЕОМ, створення яких почалося з 30-х років. Це були громіздкі, незручні у використанні, але прогресивні для свого часу, комп'ютери. Один з головних мінусів лампових комп'ютерів був якраз в цих самих лампах. В одному пристрої їх було близько 15-30 тисяч і в разі їх ламання, потрібно було багато часу і зусиль, щоб знайти нові.
В 60-х роках було винайдено транзистор — перший напівпровідник, що замінив електронну лампу. Тепер габарити комп'ютерів значно зменшилися, а їх пам'ять становила кілька десятків тисяч слів. Винахід транзистора посприяв сплеску в розвитку комп'ютерів.
У 70-ті роки комп'ютер, нарешті, став персональним і доступним. Це стало можливим, бо в 1972 році був створений 8-розрядний мікропроцесор, який використали в комп'ютерах.
З кінця 60-х і до кінця 70-х історія створення комп'ютера належить епосі інтегральних схем. Тоді комп'ютер наблизився до того ПК, який ми маємо сьогодні.
У другій половині 70-х років створення комп'ютера, який був доступним кожному, перестало бути проблемою. Два студенти — Стівен Джобс і Стів Возняк, американець з українським корінням, створили в гаражі "Клуб саморобних комп'ютерів", який пізніше перетвориться в корпорацію "Apple Computer". Це був перший комп'ютер, націлений на простих покупців. ПК не треба було збирати самому, він продавався готовим до використання. Ідея персонального комп'ютера стала супер успішною, а товар популярним.
Але й зараз розвиток комп'ютера не закінчився і, цілком можливо, що вже завтра цей пристрій зміниться до невпізнання.
=============================================
Підписуйтесь на наш канал та соцмережі, щоб бути в курсі всіх останніх подій:
YouTube: ОстаннійБастіонНовини
Facebook:
Telegram:
=============================================
Дивіться інші відео на каналі:
Як правильно сортувати сміття?
Партію «ЄС» на Полтавщині «гратимуть» корумповані друзі Арсена Авакова
Всеукраїнські змагання з вейкбордингу
Будівництво на кістках
=============================================
Читайте у нас на сайті про надзвичайні ситуації і конфлікти, дії і бездіяльність влади, господарство і людей, злочини і проєкти, і ви завжди першими дізнаєтеся: Хто? Що? Де? Коли? Чому? Яким чином Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Animated Video created using Animaker - Створення мультфільму в Анімейкер Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Викладач Освітнього центру "Software and Computer museum" Антон в цьому відео розповідає про будову та функціонал комп'ютерної миші та тачпаду.
#відеозаняття #пк #computermouse #тачпад Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика, 2 клас: "Комп’ютер та інші пристрої
для роботи з інформацією".
Інформатика, 2 клас, НУШ.
Урок 7: "Комп’ютер та інші пристрої
для роботи з інформацією".
За підручником Я досліджую світ (ч.1) авт. Н.Будна, Т.Гладюк, С.Заброцька, Л.Лисобей, Н.Шост.
Буду вдячна за підтримку мого каналу
4149 4991 4114 5589 Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Стань патроном неминучої українізації🔥🇺🇦 —
Original video —
#озвучкаукраїнською #озвученняукраїнською #українською Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Розповідь про те, як народжувалися перші комп'ютери, створене засобами MovieMaker Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика, 2 клас: "Комп’ютер та інші пристрої для роботи з інформацією".
Героєм нашої історії є хлопчик Владислав. Це звичайний учень 8 класу. Він дуже полюбляє грати комп’ютерні ігри, особливо найновіші, але має старенький комп’ютер.
Одного разу Владик прийшов додому і, поки мама була зайнята, вирішив не робити уроки, а спочатку пограти гру на комп’ютері. Але раптом комп’ютер вимкнувся і більше не вмикався. Хлопчик дуже засмутився. Але мама його заспокоїла, що вже мабуть час купити йому новий.
В магазині мама запропонувала обрати йому самостійно комп’ютер, який би він хотів. Хлопчик почав роздивлятись комп’ютери, які є у наявності. Біля кожного була табличка з технічними характеристиками, але Владик не розумів, що вони означають.
Владик попросив допомоги у продавця-консультанта даного магазину. І він охоче йому допоміг.
Вислухавши усі поради, Владик зміг обрати самостійно комп’ютер і з новою покупкою пішов додому. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Історія виникнення та розвитку комп'ютерів Перші ЕОМ, калькулятори та комп'ютери Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
5 клас НУШ. Ривкінд. Урок №4. Комп’ютери. Персональний комп’ютер. Комп’ютер як інформаційна система
Відео до уроку інформатики в 4 класі.
Повна розробка дистанційного уроку за посиланням: Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Історія виникнення та розвитку комп'ютерів Перші ЕОМ, калькулятори та комп'ютери
Презентація - Складові комп’ютерів та їх призначення (5 клас)
Більше презентацій на Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Спрощення SMS відправок з робочого місця на комп'ютері, або відправлення SMS з віддаленого смартфона. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика, 2 клас, НУШ.
Урок 5: "Історія створення комп`ютера".
За підручником Я досліджую світ (ч.1) авт. Н.Будна, Т.Гладюк, С.Заброцька, Л.Лисобей, Н.Шост. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Відправка SMS з комп'ютера через веб інтерфейс (українська)
Це відео присвячено особливостям унікального універсального асинхронного комп’ютера «Київ» - першого в світі комп’ютера, який був призначений, на відміну від інших комп’ютерів тих часів не лише для математичних розрахунків, а й для розв’язку логічних задач, задач штучного інтелекту, інформаційних систем, баз даних, для керування технологічними процесами.
Цей комп’ютер має займати дуже почесне місце у світовій історії розвитку інформаційних технологій.
1. Комп'ютер "Київ" - перший в світі комп'ютер з реалізованими апаратно діями з Pointers, включаючи штрих-операцію (розіменування Pointers) Адресної мови програмування високого рівня.
2. Комп'ютер "Київ" - перший в світі комп'ютер. який, на відміну від однолітків, був призначений не лише для математичних розрахунків, а й для розв'язку логічних задач, задач штучного інтелекту, для керування технологічними процесами, для реалізації інформаційних систем.
3. Комп'ютер "Київ" являє собою суттєве вдосконалення та розвиток унікальних особливостей комп'ютера МЕСМ (С.О. Лебедєв; Феофанія - передмістя Києва; 1950/51).
4. На комп'ютері "Київ" Адресною мовою програмування, окрім математичних задач, розв'язувались задачі:
а) розпізнавання друкованих та рукописних букв і цифр методами машинного навчання;
б) розпізнавання простих геометричних фігур;
в) логічні;
г) інформаційні (таблична База Даних "Автодиректор" реляційного типу);
д) віддаленого керування процесом виплавлення сталі (Кам'янське або Дніпродзержинськ);
е) автоматизованого проектування електричних схем промислових, побутових електронних приладів та комп'ютерів
тощо.
Примітка: більшість з перелічених задач була реалізована на комп'ютері вперше в світі.
5. На комп'ютері "Київ" Адресною мовою програмування розроблено перший в світі емулятор комп'ютера "Дніпро" на якому було реалізовано компілятор Адресної мови для цього комп'ютера.
6. Новітні технічні рішення, зокрема динамічна модернізація адрес (засіб Адресної мови), була використана Сергієм Лебедєвим в комп'ютерах М-20, БЕСМ-3, БЕСМ-4 та іншими інженерами в комп'ютерах "Промінь", "Дніпро", серії МІР, комп'ютерах серій "Урал" та "Мінськ".
7. Другий примірник комп'ютера "Київ" був встановлений в Міжнародному інституті ядерних досліджень у місті Дубна, де успішно використовувався для розв'язку важливих задач, включаючи задачі моделювання взаємодії елементарних часток.
8. Комп'ютер "Київ" використовувався для проектування комп'ютерів: "Дніпро", "Промінь" та серії МІР, ідеї апаратної реалізації мови програмування високого рівня в комп'ютерах "Промінь" та МІР походить з ідей високорівневості машинної мови комп'ютера "Київ".
Примітки:
1. Опис системи команд комп'ютера "Київ" перекладено та видано у США (1963р.), у Франції (1969р.) та ще у п'яти європейських державах.
2. Монографія по комп'ютеру "Київ" перекладено та видано у США в 1966р. При цьому комп'ютер "Київ" у 1965р. був розібраний та перевезений до Кривого Рогу для навчання студентів.
3. Архітектура комп'ютера "Київ" має багато ознак RISC-процесорів, хоча сам термін RISC почали використовувати через декілька десятиріч.
Найбільший внесок у створення комп’ютера «Київ» зробив головний керівник розробки Борис Гнєденко, керівник та відповідальний за інженерну частину Лев Дашевський та керівник Катерина Ющенко, яка відповідала за систему команд та за розробку математичного (програмного) забезпечення.
Інженерка Катерина Шкабара займалась реалізацією системи команд, а Соломон Погребинський розроблював арифметичний процесор.
Висновок: комп'ютер "Київ" став першим в світі комп'ютером, який за своїм універсальним призначенням подібний сучасним комп'ютерам, його використання та його архітектура суттєво вплинули на розвиток інформаційних технологій та сприяли поширенню сфер застосування комп'ютерів.
Комп'ютер "Київ" має займати належне місце у всесвітній історії зародження інформаційних технологій.
На жаль у закордонних історичних джерелах про комп’ютер «Київ» нічого не згадують, а у вітчизняних, якщо і згадують то не зазначають, що цей комп’ютер значно випереджав закордонні та мав вирішальне значення для подальшого розвитку ІТ.
Якщо бажаєте підтримати історичні дослідження донатами:
4441114450422413 (MonoBank)
4149 6293 9865 4061 (Приват) Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика, 5 клас. Урок 3. За підручником авторів Ривкінд, Лисенко, Чернікова, Шакотько. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Інформатика, 2 клас: "Історія створення комп`ютера".
Автор: Яремчук Богдан Олексійович (Творча студія "DreamStep", м.Житомир)
Фільм про те як комп'ютерні ігри забирають час у людини і про те, що варто зробити інший вибір. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Стислий огляд маловідомого, але унікального комп’ютера «Київ»
Матеріал можна використовувати під час бесіди на уроках з дітьми, а також в роботі з батьками. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Комп’ютери різняться за розмірами та можливостями. Існують суперкомп’ютери, дуже великі комп’ютери з тисячами з’єднаних мікропроцесорів, які можуть виконувати надскладні обчислення. Також є маленькі комп’ютери, вбудовані в авто, телевізори, стерео¬системи, калькулятори та домашні прилади. Ці комп’ютери створе¬ні для виконання обмеженої кількості завдань.
Слово комп’ютер є похідним від англійського слова computer, яке перекладається як «обчислювач». Сучасні комп’ютери викону¬ють безліч завдань, не пов’язаних безпосередньо з математикою. Це відео автоматично взято із YouTube за назвою товару, можливий неправильний пошук.
Ремонт комп'ютерів у Києві: ремонт і обслуговування ПК, модернізація, діагностика і лагодження комп'ютерів за низькими цінами. Васильківська, 55, обслуговування, налаштування, комп'ютерна допомога вдома та в офісі недорого. Купити Комп'ютер Vinga Odin A8151 (I7M32G3070.A8151). Швидке заправлення картриджів для будь-якого принтера з гарантією якості від сервісного центру VPS Group по місту Києву. Купити тонер фасований. +38 (093) 290-17-17